Przejdź do głównej zawartości

Uruchomienie aplikacji

W tej sekcji znajuje się instrukcja pozwalająca skonfigurować środowisko lokalne do rozwoju aplikacji.

Wymagania wstępne

Aby rozpocząć pracę nad projektem, upewnij się, że masz zainstalowane następujące narzędzia:

  • Node.js w wersji 20.x lub nowszej: Node.js jest środowiskiem wykonawczym dla JavaScript, które pozwala na uruchamianie kodu poza przeglądarką.
  • npm lub yarn: Menedżery pakietów, które umożliwiają zarządzanie zależnościami projektu.
  • Docker: Platforma do tworzenia, uruchamiania i zarządzania kontenerami.

Kroki

1. Sklonuj repozytorium

Pierwszym krokiem jest sklonowanie repozytorium z kodem źródłowym projektu na Twój lokalny komputer. Wykonaj poniższe polecenie w terminalu:

git clone https://github.com/chlip1/CreativeDevelopment.git

2. Przejdź do katalogu projektu:

Po sklonowaniu repozytorium, przejdź do katalogu projektu za pomocą następującego polecenia:

cd CreativeDevelopment

3. Skonfiguruj zmienne środowiskowe (patrz: Environment Variables):

Zmienne środowiskowe są kluczowe dla konfiguracji aplikacji. Skopiuj przykładowy plik zmiennych środowiskowych i edytuj go, aby dostosować ustawienia do swoich potrzeb:

cp .env.example .env
nano .env

Otwórz plik .env w edytorze tekstu i wprowadź odpowiednie wartości dla poszczególnych zmiennych.

4. Uruchomienie aplikacji za pomocą Docker Compose

Aplikacja zostaje uruchomiona za pomocą poniższej komendy

docker-compose up --build

Po uruchomieniu kontenera aplikacja powinna być dostępna pod adresem http://localhost:4200.