Uruchomienie aplikacji
W tej sekcji znajuje się instrukcja pozwalająca skonfigurować środowisko lokalne do rozwoju aplikacji.
Wymagania wstępne
Aby rozpocząć pracę nad projektem, upewnij się, że masz zainstalowane następujące narzędzia:
- Node.js w wersji 20.x lub nowszej: Node.js jest środowiskiem wykonawczym dla JavaScript, które pozwala na uruchamianie kodu poza przeglądarką.
- npm lub yarn: Menedżery pakietów, które umożliwiają zarządzanie zależnościami projektu.
- Docker: Platforma do tworzenia, uruchamiania i zarządzania kontenerami.
Kroki
1. Sklonuj repozytorium
Pierwszym krokiem jest sklonowanie repozytorium z kodem źródłowym projektu na Twój lokalny komputer. Wykonaj poniższe polecenie w terminalu:
git clone https://github.com/chlip1/CreativeDevelopment.git
2. Przejdź do katalogu projektu:
Po sklonowaniu repozytorium, przejdź do katalogu projektu za pomocą następującego polecenia:
cd CreativeDevelopment
3. Skonfiguruj zmienne środowiskowe (patrz: Environment Variables):
Zmienne środowiskowe są kluczowe dla konfiguracji aplikacji. Skopiuj przykładowy plik zmiennych środowiskowych i edytuj go, aby dostosować ustawienia do swoich potrzeb:
cp .env.example .env
nano .env
Otwórz plik .env w edytorze tekstu i wprowadź odpowiednie wartości dla poszczególnych zmiennych.
4. Uruchomienie aplikacji za pomocą Docker Compose
Aplikacja zostaje uruchomiona za pomocą poniższej komendy
docker-compose up --build
Po uruchomieniu kontenera aplikacja powinna być dostępna pod adresem http://localhost:4200.